Tales of Eternia Remastered: O clássico de 26 anos vaza e agita a comunidade JRPG

O que deveria ser um segredo guardado a sete chaves pela Bandai Namco acabou vindo a público da forma mais inusitada possível. Um registro no órgão de classificação etária europeu (PEGI) revelou a existência de Tales of Eternia Remastered. O título, que completa 26 anos desde seu lançamento original, parece ser o próximo grande passo do “Tales of Remastered Project”, trazendo de volta uma das pérolas da era 32-bits que muitos consideravam esquecida.

O vazamento que antecipou a Bandai Namco

A listagem, que foi rapidamente removida após ser detectada pelo perfil Wario64, confirmava a versão para Nintendo Switch. Embora a Bandai Namco ainda não tenha se pronunciado oficialmente, o timing é perfeito: o produtor da série, Yusuke Tomizawa, já havia sinalizado que os remasters de 2026 focariam em títulos “clássicos e mais antigos” da franquia.

O registro detalha a jornada de Reid, Farah e Keele em sua missão para ajudar a misteriosa Meredy, uma trama que atravessa fronteiras dimensionais entre os mundos de Inferia e Celestia. Para os fãs ocidentais, o anúncio tem um sabor especial de correção histórica, já que o jogo foi lançado nos EUA originalmente sob o nome confuso de Tales of Destiny II, gerando décadas de discussões sobre a cronologia da série.

Técnica e Estética: O charme do 2D em alta definição

Diferente dos remasters recentes de Tales of Xillia ou Berseria, que já eram jogos 3D modernos, Eternia representa um desafio técnico e artístico diferente. Como um dos últimos grandes RPGs 2D do PlayStation original, sua estética de pixel art é considerada por muitos como o ápice visual daquela geração.

  • Preservação da Pixel Art: A grande expectativa gira em torno de como a Bandai tratará os sprites. Espera-se uma filtragem que mantenha a nitidez original em telas 4K e portáteis.
  • Melhorias de Qualidade de Vida (QoL): Seguindo o padrão do projeto de remasters, devemos ver a inclusão de salvamento automático, opções de acelerar batalhas e, possivelmente, a restauração de esquetes (skits) que foram cortadas em versões ocidentais passadas.
  • Fidelidade Sonora: A trilha sonora icônica de Motoi Sakuraba deve receber um tratamento de remasterização, garantindo que a imersão auditiva esteja à altura do hardware atual.

O impacto para a franquia Tales em 2026

A escolha de Eternia como o próximo remaster sinaliza que a Bandai Namco está finalmente ouvindo os pedidos por jogos da “era de ouro” que estão presos em hardware antigo, como o PS1 e o PSP. Isso abre precedentes empolgantes para que outros favoritos dos fãs, como Tales of the Abyss ou até o lendário Tales of Destiny Director’s Cut, também recebam o mesmo tratamento no futuro próximo.

Ao focar no Nintendo Switch — e possivelmente em outras plataformas ainda não listadas —, a editora garante que uma nova geração de jogadores tenha acesso a um sistema de batalha (Linear Motion Battle System) que, apesar da idade, ainda é extremamente dinâmico e divertido. Tales of Eternia não é apenas um jogo antigo voltando à vida; é a prova de que o design clássico de JRPGs possui uma longevidade técnica que desafia o tempo.